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大约有 855 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

701. laya.d3.core.scene.VRScene [ 46%]

...通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

702. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...。 对于大多数项目,使用默认类型即可;但在资源类型高度集中的项目中,提前设置合适的默认值,可以显著减少后续的手动调整工作。 使用建议 以 2D 精灵为主的项目,可以将其设置为精灵纹理(Sprite Texture),使新建纹理天...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

703. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 45%]

...ip.clipHeight Defined in laya/ui/Clip.ts:259 竖向分割时每个切片的高度,与 clipY 同时设置时优先级高于 clipY 。 Returns number Inherited from Clip.clipHeight Defined in laya/ui/Clip.ts:263 竖向分割时每个切片的高度,与 clipY 同时设置时优先级高于 clipY ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

704. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 45%]

... 看你上面的代码 1、舞台的宽高为480*852,表示背景图的高度是852(保证全屏显示) 2、如果要实现背景图的滚动和衔接,那么首先需要2张背景图片(中心点为左上角),第一张显示在舞台上,与舞台坐标(0,0)点对齐,第二张...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

705. laya.particle.Particle2D [ 45%]

...作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

706. ja语言怎么样创建一个工具类在其他地方调用 [ 45%]

...着您说我是想自己创建个公共的引擎库(类似达不到这个高度)工具类。这个应该怎么创建。其实我的目的就的封装一些方法减少代码的冗余。 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:22 @b456410:这个就是前面说的 第三方库。 要在html里面引js,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

707. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 45%]

...默认的字体,浏览器端和手机端系统方法度量文字返回的高度值不一样,导致不同运行环境出现了差异,在LayaAir2.0引擎中这个只能开发者通过选择不同环境端相近的字体来规避这个问题。 2024-03-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 轻飘时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

708. laya.map.GridSprite [ 44%]

...作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

709. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 44%]

...rite3DMat; } //绘制文字到canvas,判断换行位置,和设置canvas高度 public canvasWrapText(options) { var settings = { canvas:null, canvasWidth:512, //canvas的宽度 canvasHeight:128, //canvas的宽度 font:"40px 'Microsoft Yahei'", //文字样式 text:"请修改掉默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

710. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 44%]

...mponent(CameraMoveScript); // 生成平面,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material = new StandardMaterial(); material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314