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大约有 868 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

701. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚原有的datas数据,然后再重新烘焙。 2.2 动态节点的基类(NavModifleBase) 有时,场景中需要一些动态节点,如移动的地板、临时添加的障碍物等。这些就需要导航...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

702. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 24%]

..., "#ff0000", 1 ); 消耗了效率 要么每次画之前this._box.graphics.clear(); 要么就不画 2018-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zhengguojin101 相关问题 sprite旋转以后,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

703. laya.media.SoundNode [ 24%]

...(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

704. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

... console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸载 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); } }); 1.4 关于滤镜、遮罩 尝试尽量减少使用滤镜效果。将滤镜(BlurFilter和GlowFilter)应用于显示对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

705. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

706. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 22%]

...如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

707. laya.d3.core.scene.VRScene [ 22%]

...(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

708. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

709. laya.display.Sprite [ 21%]

...如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

710. laya.particle.Particle2D [ 21%]

...(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信...

来源: laya_api 发布时间: 20170929