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更新1.7.2版本出现must set Document Class,错误,【重点】哪里设置启动类 我查看了同类问题,解决方式是设置启动类,那么启动类在哪里设置? 附件 : --> 2017-04-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170422
laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 cannon引擎,如果给物体一个刚体,且isKinematic属性为true的时候,此时设置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210330
编辑器是1.7.20.2bate,为什么text设置颜色时,只能输入16进制,砍掉了颜色选取面板功能了吗? 2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...作: 1.粒子使用了Shape类型为Cone2.RenderMode为Mesh3.粒子发射设置了0秒发射4个粒子4.其余设置基本是默认状态5.粒子通过设置了随机数种子来达到需要的效果6.Laya引擎版本2.12.2 Unity内设置: Unity内效果: Laya效果: Laya导出参数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
IDE 里面 使用Valign 属性 和 编译之后 问题 如图 我设置Valign 为 top ,在IDE里面 文本输入为顶部,而发布编译之后 进入游戏, 打开界面的时候显示也是对的,但是鼠标点击 之后 直接就居中对齐了! 附件 : --> 2017-01-08 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170108
...下也只能挂一个,记得2.x也是支持多个的啊! 2.默认球是设置刚体,编译后正常应该是可以落下的,但是并没有 const rig = this.basketball.getComponent(Laya.Rigidbody3D); if (rig) { //默认不生效呢??? // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
设置了 toolTip 为什么没有作用??编译出来的js文件为什么找不到TipManager这个类 2017-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以参考下:http:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 public function LayaSample() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 Laya.init(720, 1280,WebGL); // Stat.show...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
textArea设置了vScrollBarSkin还是显示不出来,教程上也没有,到底怎么弄嘛? 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: textArea的vScrollBarSKin需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
ui中在sprite里面添加图片,设置图片的right属性,图片位置并不是相对于父元素内来确定位置 附件 : --> 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 非文 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111