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大约有 732 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

701. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 50%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 brooshe 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

702. layabox真的只能做棋牌吗?flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! [ 50%]

layabox真的只能做棋牌吗?flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 事实证明做棋牌是杀鸡用牛刀 比flash强的不是一星半点 ARPG页游简直是应对自如~哈哈哈 附件 : --> VID_20171129_141719.rar 2017-11-29 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

703. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 50%]

Layabox入门到精通视频教程最新 视频教程一直在更新,需要的加qq1450575962 Laya从入门到精通+实战教学(上)大纲 01阶段 typescript程序设计基础 001课 认识layaAir IDE002课 es5基础 闭包、原型链与面向对象003课 es6基础004课 typescript入门005...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

704. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 50%]

[LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash 年前我提交了一个ios native crash的反馈 LayaNative ios使用TTF字体启动奔溃 - layabox问答社区-HTML5引擎社区-LayaAir开发者社区 但是这种情况无法提供demo,因此我这边尝试使用简单模型进行crash复现 (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

705. 项目的版本管理怎么使用 [ 49%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 现在ide打包发布微信小游戏版本默认就提供了版本管理的代码,帮你已经做了,你建立一个示例项目就可以看到。打包原理是每次打包发现自已改变了就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

706. LayaBox入门到精通视频最新 [ 49%]

LayaBox入门到精通视频最新 视频教程一直在更新。已经更新到第二阶段21课了,需要的加qq1450575962 Laya从入门到精通+实战教学(上)大纲 01阶段 typescript程序设计基础 001课 认识layaAir IDE002课 es5基础 闭包、原型链与面向对象003课 es6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

707. laya发布vivo小游戏失败 [ 49%]

laya发布vivo小游戏失败 附件 : --> 2020-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 14 个回复 叔年心~厌世 赞同来自: 版本2.6.1 2020-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

708. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 48%]

使用layaAirIDE打包APK问题 我使用 TiledMap_ScrollMap.js 这个例子 建了一个新项目,在IDE(1.3.0版本)中运行没有问题。打包运行时有下面几个问题: (1)使用IDE提供的app打包工具(已按文档配置好环境),配置好参数后,点击打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

709. 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] [ 48%]

LayaAir IDE 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] Laya版本是2.4.0   新建了一个最简单的官方案例的Demo,开发者工具里是正常的,iOS真机运行报错。   无论是否勾选ES6转ES5,增强编译都会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

710. 请问,在使用插件导出包含多个动画的FBX文件时报错,怎么处理? [ 48%]

.../mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject component, System.Collections.Generic.Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108