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大约有 850 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

701. laya.display.Sprite [ 28%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

702. laya.display.Sprite [ 28%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

703. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 27%]

...线颜色 /** * 渲染文字 * @param begin * @param visibleLineCount */ renderText(begin, visibleLineCount) { var graphics = this.graphics; graphics.clear(true); var ctxFont = (this.italic ? "italic " : "") + (this.bold ? "bold " : "") + this.fontSize + "px " + (Browser.onIPhone ? (laya.display.Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

704. laya.display.Sprite_API3.0 [ 26%]

...activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

705. 射线检测-碰撞器混合 [ 26%]

...nLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.render.RenderState; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.OrientedBoundBox; import laya.d3.math.Plane; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Ray; import laya.d3.math.Vector2; import laya.d3.math.V...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

706. 射线检测-点击行走 [ 26%]

...box.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var meshCollider = plane.addComponent(Laya.MeshCollider); meshCollider.mesh = plane.meshFilter.sharedMesh; var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); var mat ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

707. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 26%]

...点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain                  8. ParticleSystem(使用须知)                  关于导出工具的使用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

708. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...染介绍 渲染器模块的设置决定了粒子如何着色和绘制。 Render Mode:渲染模式。 ​ Billboard:粒子始终朝向摄像机。 ​ Alignment:选择粒子广告牌面向的方向。Render Mode选择Billboard时生效。 ​ View:粒子面向摄像机平面。 ​ World:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

709. laya.display.Animation_API3.0 [ 25%]

...hy alpha anchorX anchorY autoPlay blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters frames globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

710. 打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 [ 25%]

...514/com.vivo.vs I/BrowserStartupController: Initializing chromium process, renderers=0 10-13 17:31:15.891 6514-6514/com.vivo.vs W/art: Attempt to remove local handle scope entry from IRT, ignoring 10-13 17:31:15.901 6514-6514/com.vivo.vs W/chromium: [WARNING:resource_bundle.cc(315)] locale_file_path...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013