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大约有 1,309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

701. Laya2.0绘制扇形遮罩,显示到部分角度时显示会有部分缺失(demo已上传) [ 63%]

...mage('c1.png'); node.pos(300, 300) Laya.stage.addChild(node); var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); node.mask = sp; sp.pos(50, 50); var sp2: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp2.pos(300, 500); Laya.stage.addChild(sp2); let r: number = 0 Laya.timer.loop(100, this, () => { if (r >= 360) r = 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

702. 两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) [ 63%]

...体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) 两个sprite3D,上面加了meshCollider, 其中一个加了刚体,第一次碰撞之后会触发onTriggerEnter ,碰撞之后其中一个会active = false,之后再激活碰撞就不触发了,有谁遇到过吗,简单的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

703. 关于同为object层,层级设置无效的问题 [ 63%]

...object层,层级设置无效的问题 我把玩家Animation和NPC人物Sprite都放在Object层的,然后根据坐标来动态调整玩家的层级,但是玩家为什么一直处于npc下方,npc是3600,玩家在他背面的时候是对的,但是当玩家走到正面之后,zorder变成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

704. 反射探针 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...1-2 在将需要烘焙反射信息的对象设置为Static完毕后,在Sprite3D对象添加Reflection Probe组件 图1-3 在Reflection Probe组件选择适合的采样等级采样大小,点击Bake按钮就可以开始反射探针的烘焙 图1-4 2.反射探针的属性 2.1 Ambient Mode 环境光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

705. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

...rmMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineLightness': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineColor': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_AlbedoTexture': Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

706. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 63%]

...能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

707. 做一个射箭移动靶,射线能碰撞到靶 但是箭确移动到了外面,有没有实时碰撞的例子 [ 63%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

708. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 63%]

...rmMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineLightness': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineColor': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_AlbedoTexture': Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

709. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 63%]

...入以下代码。 以下是ts文件的全部代码。module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; import Event = Laya.Event; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

710. 鼠标 MOUSE_DOWN Event 回来的信息不符合 [ 62%]

...是 “mouseout” 而不是 "mousedown" ? 代码如下: function createSprite() { picture = new Sprite(); picture.loadImage(picturePath); Laya.stage.addChild(picture); var texture = Laya.loader.getRes(picturePath); picturePath.pivot(texture.width / 2, texture.height / 2); picture.x = Laya.stage.w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022