• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 913 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

701. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 52%]

...于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.Blin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

702. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

...。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来添加动画状态脚本。 下方的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

703. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE }; //注册CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); //我们的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

704. 3D基础显示对象 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...用于创建简单网格 注意:这里还不是最终场景中看到的 Sprite3D。 用 createBox 来举例,看下API是如何创建网格的: /** * 创建Box网格。 * @param long 半径 * @param height 垂直层数 * @param width 水平层数 * @return */ static createBox(long: number = 1, ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

705. 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 [ 51%]

...用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求高人分享使用protobuff框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

706. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 51%]

...ve); wx.onTouchEnd(onTouchEnd); wx.onTouchCancel(onTouchCancel);  var rankSprite2 = new Laya.Sprite(); rankSprite2.zOrder = 100; Laya.stage.addChild(rankSprite2); var texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true; rankSprite2.graphics.drawTexture(texture, left*pixelRa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

707. 关于canvas下资源释放的问题 [ 51%]

...载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

708. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 [ 51%]

...ya.Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var img = new Laya.Sprite(); img.loadImage('images/item_5.png'); Laya.stage.addChild(img); img.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, img, onStartDrag); function onStartDrag(){ console.log(this); clickIndex++; msgDiv.html('图片选中了' + clickIndex + '...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

709. ui资源存的位置 [ 51%]

...不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 分享:LayaAir下如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

710. Texture2D.setPixels会导致图片质量变差了,获取原生的pixels没有进行改动。怎么回事呢? [ 51%]

...mageNode:Laya.Image = this.getChildByName("waken") as Laya.Image; var imageSprite:Laya.Sprite; var uint8Array:Uint8Array = imageNode.source.bitmap.getPixels(); //console.log("0000000000000 == " + uint8Array.length); imageNode.source.bitmap.setPixels(uint8Array,0);   附件 : --> 2019-09-23 3 条评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923