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大约有 2,314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

701. 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 [ 67%]

...现Matter.js官方案例凹多边形的问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Layabox如何实现本地存储 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

702. H5游戏用UC浏览器打开,连续点击弹出输入法的按钮后游戏被推上去了 [ 67%]

H5游戏用UC浏览器打开,连续点击弹出输入法的按钮后游戏被推上去了 有什么办法可以解决这个问题?! 附件 : --> 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

703. 引用的类库问题 [ 67%]

....16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 mask在layaplayer中有问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

704. Laya的Dialog上如果有按钮 我希望点击到按钮或者其他可以相应的控件 不会触发拖动效果 [ 67%]

Laya的Dialog上如果有按钮 我希望点击到按钮或者其他可以相应的控件 不会触发拖动效果 2019-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 三尺光阴 赞同来自: 希望dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

705. 有没有多个物体碰撞,惯性效果这样的支持? [ 67%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 请问一下 P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

706. laya微信小游戏点击问题 [ 67%]

laya微信小游戏点击问题 我开发的一款微信小游戏,部分机型不能点击触发,例如点进一个场景后,当这个场景有进行客户端与服务端通信的操作之后,部分机型例如小米9,华为nova3等手机就很难再点击返回按钮退出场景,需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

707. 输入法问题 [ 67%]

...问题      在小米快游戏里,第一次打开一个界面,然后点击该界面的输入法,点击多次都可正常输入。但关闭该界面后,再次打开界面,那么再次点击输入法,会出现报错,导致输入不了。Uncaught TypeError: Cannot read property 'color' o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

708. [LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 [ 67%]

... 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.7.1 加载的ttf不生效 Bloom阈值>=1时不知道怎么生效 怎么设置图片透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250920

709. htmldivelement 不能设置height??? [ 66%]

...能,因为我已经在做 - 杀意来袭 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 HTMLDivElement 2.0 排版问题 dialog可以点击到外部的元素,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

710. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 66%]

[LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 camera.viewportPointToRay 的转换应该统一用viewport的值 见图一 getSprite3DUnderPoint  里判断点击区域得考虑设置视图矩形后viewport.width 变小的问题 见图二 附件 : --> 2024-06-13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613