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大约有 7,303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

7101. 场景进行destroy销毁后,再次加载同一场景,就会报错 [ 44%]

...st 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2019-02-22 16:57 浏览: 1329 关注: 2 人 158*****796 • 2019-02-22 16:58 就是这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

7102. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 44%]

....6.1创建的3D示例项目 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2018-02-06 16:34 浏览: 2332 关注: 2 人 qian • 2018-01-31 09:40 是放到bin下的 watsonsong • 2018-01-31 11:21 问题是在于Asset现在的设计必须是bin的根目录,否则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

7103. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 43%]

...,在GameUI类(继承自场景类)中,应如何获得这个prefab的对象呢?然后调用与prefab关联的脚本中的方法呢?比如2D示例中,我想在GameUI.ts中直接调用Bullet.prefab对应类Bullet.ts的show()方法(假设新增了个show方法)。 5、如果prefab不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

7104. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 43%]

...望官方可以增加stencil功能 localToGlobal坐标转换 怎么获取对象的坐标 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2017-08-08 09:15 浏览: 1353 关注: 2 人 sfsmmc • 2017-08-08 09:14 比如说:我想把模型放在(0,0,0)位置,我该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

7105. ScrollRect设置会引起其他的UI资源无法正在显示 [ 43%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 估计是你Rectangle 对象是 laya.maths.Rectangle的引用 没有赋值过来 2017-11-13 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 EveryQ 相关问题 2.0一不小心删了bin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

7106. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 43%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

7107. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 43%]

...ll);另外在GameManager.js的spawnCurveWall方法内,instantiate复制对象内传入的参数拼写错误this.wallCurvePre没有,应该是改为this.wallCurve。 CubeLearn_Laya.zip 2022-03-31 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 没有losd这个方法,您想用的是load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

7108. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 43%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 3d场景单材质单模型C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

7109. 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 [ 43%]

...P,this, onStopDrag,arr);,我就这两个函数,监听spr,这个sprite对象,然后再舞台上死命甩,就有可能会导致up事件不会触发呢,我都要打印,down执行拖拽,up停止拖拽 lengyu • 2018-04-19 15:17 @w1114367261:你可以试下,快速甩下,立即放开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

7110. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 43%]

...,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128