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大约有 7,203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0178 秒)

7101. laya打包APK无法进入游戏 [ 42%]

...h: 100%;max-width:500px;" /> </div> 梦太晚 • 2019-06-20 12:56 @qian:请问可否告知,android studio这个报错怎么解决

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

7102. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 42%]

...持,所以会出现错位的问题。 斯人独憔悴 • 2021-02-23 11:12 好的 ,非常感谢,我这边和美术沟通一下,尝试把特效资源放到3d scene里面。主要这么做为了降低drawcall,待后续我测试一下。 小小泽 จุ บ • 2021-02-23 11:24 https://ldc2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

7103. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...在层级切换时获得平滑过渡,不再显得突兀。效果如图2-12所示。 (图2-12) 从性能消耗上,从小到大依次为:点过滤 → 双线性过滤 → 三线性过滤 2.3.4 应用场景说明 过滤模式在 3D 渲染中应用更为广泛,但在 2D 场景中同样发挥...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

7104. mac 开放域 发布失败 [ 42%]

...019-11-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 176*****376 赞同来自: Tue Nov 12 2019 16:03:38 GMT+0800 (CST):GlobalError:出错啦,请把此信息截图给研发商 Uncaught Error: Could not call remote function ''. Check that the function signature is correct. Underlying error: Error processing arg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

7105. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 42%]

... ![1](img\ide3.png)(图1) ![2](img\ide2.png)(图2) 设置完成之后按F12保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 切换到代码模式下, 然后在ImageRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7106. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 42%]

...到微信工具运行失败,提示错误如下:Wechat Lib:1.8.0, 2017.12.22 16:03:55 code.js:104 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object code.js:25623 ShaderCompile use time:5 size:4472/6067 code.js:25623 ShaderCompile use time:3 size:177/148 code.js:92311 Warning: discard property...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

7107. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShurikenParticleMesh [ 42%]

...ANDOM0 : int = 11[static] VertexShuriKenParticle PARTICLE_RANDOM1 : int = 12[static] VertexShuriKenParticle PARTICLE_SHAPEPOSITIONSTARTLIFETIME : int = 4[static] VertexShuriKenParticle PARTICLE_SIMULATIONWORLDPOSTION : int = 13[static] VertexShuriKenParticle PARTICLE_SIMULATIONWORLDROTATION : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7108. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 42%]

...er/chara_09.png','player/chara_10.png','player/chara_11.png','player/chara_12.png'], Player.HERT); laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_13.png','player/chara_14.png','player/chara_15.png','player/chara_16.png'], Player.JUMP); } if(this.body == null){ this.body = new laya.display.Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

7109. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 42%]

...关节拖到joint1,joint2的位置,使两个关节关联。 ![图](img/12.png) 同理,给余下的圆形添加旋转关节`RevoluteJoint` ,并且用齿轮关节`GearJoint` 依次连接两个物体,yellow连接circle1,circle2连接yellow,sprite连接circle2,sprite的平移关节`Prism...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7110. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShurikenParticleBillboard [ 42%]

...ANDOM0 : int = 11[static] VertexShuriKenParticle PARTICLE_RANDOM1 : int = 12[static] VertexShuriKenParticle PARTICLE_SHAPEPOSITIONSTARTLIFETIME : int = 4[static] VertexShuriKenParticle PARTICLE_SIMULATIONWORLDPOSTION : int = 13[static] VertexShuriKenParticle PARTICLE_SIMULATIONWORLDROTATION : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513