大约有 7,910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0283 秒)
Laya_社区(6831) Laya2.0_文档(378) Laya3.0_api(260) Laya3.0_文档(193) Laya2.0_api(143) laya_api(99) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...每次创建新的网页标签,不知道IDE是不是设计就是如此,如果是单机开发,应该都不希望每次点击运行结果都出个新的网页标签。对战游戏 一般都是开两个谷歌,所以也不用每次运行都开新的网页标签,这点希望采纳。 2019-03-28...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...都是0,但是引用prefabTest的TestScene中top bottom都是NaN,此时如果想要只在TeatScene中取消topbottom布局,而不影响其他引用这个prefab的地方,就会出现这个无法用NaN覆盖原值的问题。
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...Loop = function(){ //背景容器每帧向下移动一像素 this.y +=1; //如果背景图到了下面不可见的位置,立即调整位置到最上边 if(this.bg1.y+this.y>=852){ this.bg1.y-=852*2; } if(this.bg2.y+this.y>=852){ this.bg2.y-=852*2; } } return BackGround; })(Laya.Sprite); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191018
...息等。 Faith_mkx • 2017-11-30 11:13 刚刚试了下,还是不行。如果没有骨骼节点信息,很多需求变得难实现了,比如现在我有个手臂模型(带动画),有N把枪,我想把枪挂到手臂上,让手臂的动画来带动枪的运动。(就通常射击游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...你的问题,以及解决后应该是什么样子? 新版骨骼动画如果没有骨骼挂点的 空节点都是会消失的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...pen打开的,不要在进行加载了吧,注释不影响游戏运行,如果不需要望官方修改代码,因为是示例项目容易误导开发者。 个人写的Laya2.0的场景入门教程,楼主可以看下(不要脸) 2018-11-10 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110
...然后预加载图集资源,实例化UI界面。不需要改什么啊。如果你想在代码中获取图集中的资源才会用到图集名称/图片 C_jx • 2017-11-24 14:06 @Monica:弄懂了,谢谢。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...ion3)设置好animator(附件question2). 模型制作完成。 注:如果你们要看动作帧,在附件npc_yanmo_01.zip 的txt文件里面。 3、导出到Laya里面,导出设置,请看附件(question4). 4、在laya里面加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...下这个事, PC没问题,是因为PC上,你没开启纹理压缩,如果开启了,一样会存在问题。 所以,结论,不是因为PC与手机浏览器上的差异。 一开始,我也误以为是纹理压缩的问题, 但是,又想不通,纹理压缩,我们是采用的国...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231016
...当游戏运行的时候对涉及到的资源文件进行实时加载。 如果遇到了图片加载不及时的情况,laya提供了preSwfAssets()预加载方法,在主程序入口处指定哪些资源预加载。考虑到手机的性能和加载时间,建议需求选择性加载。
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718