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大约有 13,279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0259 秒)

7111. ide易用性 [ 83%]

... IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... scaleMode 在微信游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 用2.1.1版本IDE发布oppo游戏,domparserinone报错 问题状态 最新活动: 2020-06-23 01:29 浏览: 387 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

7112. 打包问题,先发布,然后再打包,依旧有问题,黑屏 [ 83%]

...问题请先登录 发起人 Buzhihew 相关问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 【带附件】 使用La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

7113. swf背景图片比较大,1080*1920,打包不成功怎么办 [ 83%]

...后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Native2.0正式版wss连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

7114. laya tree [ 83%]

...色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 问题状态 最新活动: 2021-05-14 10:31 浏览: 3085 关注: 2 人 JoeneBen • 2021-05-14 17:20 谢谢你,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210514

7115. 获得,stage缩放比例 [ 83%]

... 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 scaleMode 在微信游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 1.7.5 LayaAir.d.ts缺少新的缩放 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

7116. 如何实现地图惯性拖动和缩放? [ 83%]

...起人 tangjianft 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

7117. 自定义组件导入下载组件库报错 [ 83%]

...下载? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 问题状态 最新活动: 2019-05-16 15:49 浏览: 782 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

7118. 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 [ 83%]

...置Sprite的宽高和点击区域? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

7119. 请问雷达界面上的缩略地图该如何实现? [ 83%]

...片以圆形的方式显示? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

7120. 3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 [ 83%]

...型都是正常的。 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004