• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0550 秒)

7131. 浏览器缓存 [ 74%]

...出现The AudioContext was not allowed to start. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

7132. ios怎么测试自己的单机版游戏 [ 74%]

...H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

7133. spine曲线路径支持问题(提供问题源文件) [ 74%]

spine曲线路径支持问题(提供问题源文件) 我使用spine版本为3.6.53随便制作了一个路径动画,导出用laya转换之后路径动画是无效的,请问一下是laya引擎不支持spine路径动画的功能吗?附件是一个路径动画的小样,还麻烦哪位好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

7134. 项目文件如下: 没有办法获取鼠标滚轮delta。 [ 74%]

...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

7135. 微信开发者工具报错 [ 74%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2018-04-10 14:06 浏览: 536 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

7136. HitArea到底怎么用 [ 74%]

HitArea到底怎么用 给精灵设置hitarea,是使用相对坐标还是绝对坐标? 代码如下,点击没有反应 var ha = new HitArea(); ha.hit.drawRect(0,0,100,100, "#ff0000"); building.hitArea = ha; 其中building是一个Image对象 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

7137. Dialog设置了popupCenter = true无法居中 [ 74%]

...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Laya3D里的material...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

7138. Laya.Animation 代码修改source会导致动画不显示 [ 74%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 求问shader中的attribute变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

7139. UI编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 74%]

...模块UI编辑器基础交互2D基础显示对象UI组件UI继承类混合使用3DUI编辑模块 UI是User lnterface的简称,中文的意思就是用户界面。例如,游戏界面中的进度条、角色头像、排行榜、商城、游戏任务、功能按钮等等。 实际上,UI编辑所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7140. Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug [ 74%]

...; } });     注释上面有报错跟不报错代码 区别就在于一个使用Laya.Sprite3D.load跟Laya.MeshSprite3D.load 你肯定会问 Laya.Sprite3D.load不报错为什么不用Laya.Sprite3D.load 因为用了Laya.Sprite3D.load以后拿不到meshRender信息 这应该是你们另一个bug  La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827