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大约有 7,288 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

7131. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 50%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7132. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 50%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7133. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 50%]

...打开官方示例编辑模式报错,点击确定关闭报错,显示场景 LayaAirIDE越来越难用了!1.7.18版 问题状态 最新活动: 2016-08-24 22:34 浏览: 1465 关注: 3 人 cuixueying • 2016-08-23 21:10 问题一:最好把触摸板关掉,否则会跟我们的某些行为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

7134. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 50%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7135. [LayaAir2]华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 [ 50%]

...让用户把屏幕调到60HZ刷新,第二种是判断机型,然后在场景内做降帧处理。   if (Laya.Browser.userAgent.indexOf("HUAWEIALT-AL10") > -1 || Laya.Browser.userAgent. indexOf("HUAWEIALN-AL10") > -1) {              Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231207

7136. 用微信开发工具运行, 报错,ENOENT: no such file or directory, open 'release\wxgame\GameMain.js.map'' [ 50%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 循环依赖能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

7137. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 50%]

...否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

7138. laya.ui.Label_API3.0 [ 50%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Defined in laya/ui/Label.ts:224 copy laya.display.Text#align Returns string Defined in laya/ui/Labe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7139. 2.5.0无法打包oppo的rpk [ 50%]

...人 许仙烹蛇羹 相关问题 2.0一小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 图集打包找到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 1.8.4版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

7140. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 50%]

...用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2019-02-26 11:13 浏览: 3284 关注: 5 人 wynaruto • 2019-02-25 15:07 感谢回复。 要做成游戏,项目已经开发了一段时间了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223