• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

7141. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-11 17:47:09 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

7142. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...选择,或者新建语言文件中的条目。选择一项后,输入框更新显示为: 绿色的横条显示着翻译文件的键值,表示这个文本已经国际化。 界面国际化后,语言的适配是全自动的,无需代码干预。 除了界面国际化,代码输出的信息...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7143. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7144. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...提交周期。 提交周期的说明:提交周期表示当前的uniform更新的一种时机。 目前支持的周期类型: **Shader3D.PERIOD_CAMERA** :shader变量提交周期,逐相机。 **Shader3D.PERIOD_CUSTOM** :shader变量提交周期,自定义。 **Shader3D.PERIOD_MATERIAL** :shad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7145. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 30%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7146. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-01-31 18:18:07 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

7147. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 30%]

...ld(this.ball); this.addChild(this.statue); this.addChild(this.angel); } // 更新岛 _proto.update = function(target){ var obj = {}; // 解析target switch (target.type) { case 1: obj.type = "mountain"; break; case 2: obj.type = "statue"; break; case 3: obj.type = "tower"; break; case 4: obj.type = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

7148. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 30%]

...提交周期。 提交周期的说明:提交周期表示当前的uniform更新的一种时机。 目前支持的周期类型: **Shader3D.PERIOD_CAMERA** :shader变量提交周期,逐相机。 **Shader3D.PERIOD_CUSTOM** :shader变量提交周期,自定义。 **Shader3D.PERIOD_MATERIAL** :shad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7149. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...提交周期。 提交周期的说明:提交周期表示当前的uniform更新的一种时机。 目前支持的周期类型: **Shader3D.PERIOD_CAMERA** :shader变量提交周期,逐相机。 **Shader3D.PERIOD_CUSTOM** :shader变量提交周期,自定义。 **Shader3D.PERIOD_MATERIAL** :shad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7150. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 30%]

...下新发布的2.0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更新了? FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? byteArray支持么? SCRIPT445: 对象不支持此操作 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 Layabox环境不支持 原生 js的 websocket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113