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大约有 10,021 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0208 秒)

7171. U3D如何制作特效可以在Laya中使用 [ 59%]

...接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1654   2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 YOUYOU777 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

7172. zip更新部分资源有具体的流程吗? [ 59%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

7173. 分享+问题:使用原生WebGL接口写Shader [ 59%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

7174. unity导出的粒子特效,在laya里播放感觉比在unity里预览时的播放速度要快 [ 59%]

...laya里的粒子系统有可以调节播放速度的接口吗? 2019-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 奉先生 赞同来自: 我也遇到同样得bug   粒子的渐变消失很生硬。播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

7175. IDE崩溃 [ 59%]

...动: 2017-06-02 15:04 浏览: 1229 关注: 2 人 cuixueying • 2017-06-02 16:01 AS3项目不建议你用IDE编译,flashbuilder是没有问题的,你可以联系下:QQ2409874696我们远程看下! cuixueying • 2017-06-02 15:03 你是什么语言的项目,是启动IDE报错吗? yinzhiga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

7176. 未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务 [ 59%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

7177. LAYA官方ByteArray如何使用 [ 59%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

7178. 一个关于getPixels的问题 [ 59%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

7179. 怎么降低CurMen这个数值? [ 59%]

...的数值是多少? 建议as3 sdk在颜色值上支持0xRRGGBB的直接16进度数值表示方法 控制台如何输出变量数值 彻底搞定Laya的3D模型压缩,总体降低40%左右 如何降低graphics绘制产生的drawcall 有API可以降低画面质量提高性能吗?像U3D一样 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

7180. 3.0在引擎源码中添加自定义方法编译后差异很大,并且运行报错 [ 59%]

...: 报错: Github分支:Master3.0 引擎版本:3.0.3 Node版本:16.19.1 附件 : --> 2023-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 切到github的3.0.0分支试试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824