• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

7171. QQ玩一玩Image无法显示Base64图片 Retry to load: data:image/png;base64, [ 29%]

...gUUSLFyHKkAqlCapFdSCPyLXIUOY1cQPqQ28ggMor8irxHMZSBslED1AJ1QLmoHxqKxqBz0XQ0D12AlqJr0Rq0Hj2AtqKn0UvodXQAfYqOY4DRMQ5mjNlhXIyHRWCJWBomxxZj5Vg1Vo81Yx1YN3YVG8CeYe8IJAKLgBPsCF6EEMJsgpCQR1hMWEOoJewjtBK6CFcJg4Qxwicik6hPtCV6EvnEeGI6sZBYRqwm7iEeIZ4lXicOE1+TSCQOyZLkTgohJZAySQtJa0jbSC2kU6Q+0hBpnEwm65Btyd7kCLKArC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

7172. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 29%]

...aya.core.js:6194)     at RenderSprite3D.__proto._graphics (laya.core.js:6125)     at Owner.__proto.render (laya.core.js:15656)     at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194)     at Component.__proto.render (laya.core.js:15656)     at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

7173. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...显示器最大帧率是60,则最大FPS为60,显示器最大帧率是120,则最大FPS为120。 Stage.FRAME_SLOW slow模式,最高FPS为显示器最大帧率的一半,在游戏运行的过程中,引擎会隔帧丢弃。如果实际可以达到40帧,那游戏最终帧率只是20,如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7174. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 28%]

...与维护LayaAir引擎Github开源项目 > *Author : charley Date : 2019-12-6* 引擎项目开源的核心价值,一方面是源代码的开放,可以让大家免费使用,避免重复造轮子。另一方面可以吸引有能力维护源码的开发者共同参与维护,让项目加速前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7175. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 28%]

...并且该群组是百人的共享服务群。 > 如果有30人共享群、12人共享群,或者企业一对一的更多技术服务需求,需要扫码商务对接人微信沟通。 ![img](https://www.layabox.com/product/img/wechat.jpg) (商务对接人微信二维码) ##### 2.3.7 LayaAir引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7176. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 26%]

...g/download/release/latest-v10.x/ 截止到本篇文档撰写时,当前的12.x版与Gulp环境冲突,会导致本文中的命令行编译无法执行,所以,如果开发者没下载安装nodejs的,请直接下10.x版本,且必须是10.x版本的,如果安装了其它node版本的。请...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7177. laya.d3.core.Camera [ 26%]

...static] 清除标记,固定颜色。BaseCamera DIFFUSEIRRADMATB : int = 12[static] BaseCamera DIFFUSEIRRADMATG : int = 11[static] BaseCamera DIFFUSEIRRADMATR : int = 10[static] BaseCamera ENVIRONMENTDIFFUSE : int = 7[static] BaseCamera ENVIRONMENTSPECULAR : int = 8[static] BaseCamera HDREXPO...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7178. laya.d3.core.VRCamera [ 26%]

...static] 清除标记,固定颜色。BaseCamera DIFFUSEIRRADMATB : int = 12[static] BaseCamera DIFFUSEIRRADMATG : int = 11[static] BaseCamera DIFFUSEIRRADMATR : int = 10[static] BaseCamera ENVIRONMENTDIFFUSE : int = 7[static] BaseCamera ENVIRONMENTSPECULAR : int = 8[static] BaseCamera HDREXPO...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7179. 2D物理-仿生机器人 [ 25%]

...ivot = [0, 8 * this.scale]; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.Laya.stage.scaleMode = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

7180. laya.d3.core.scene.VRScene [ 25%]

...e POINTLIGHTRANGE : int = 8[static] BaseScene POINTLIGHTSPECULAR : int = 12[static] BaseScene SHADOWDISTANCE : int = 21[static] BaseScene SHADOWLIGHTVIEWPROJECT : int = 22[static] BaseScene SHADOWMAPPCFOFFSET : int = 23[static] BaseScene SHADOWMAPTEXTURE1 : int = 24[static] BaseScene SHADOWMA...

来源: laya_api 发布时间: 20170422