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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

711. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 41%]

...心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

712. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...色器变种,全局有一个Shader3D.debugShaderVariantCollection负责作为ShaderVariantCollection进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

713. laya.ui.Radio [ 41%]

...为自适应大小。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

714. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 41%]

...代码我们发现,实现遮罩很简单,把创建的显示对象cMask作为遮罩对象赋值给img对象的mask属性,即实现了img显示对象的遮罩效果。 ## 三、在LayaAirIDE中设置遮罩 > 除了直接在代码中设置遮罩,也可以通过LayaAirIDE方便的给对象设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

715. laya.display.Stage_API3.0 [ 41%]

...心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

716. Laya ts版,使用jasmine进行单元测试 [ 41%]

...单元测试所在文件夹,spec_files是正则指定哪些文件需要作为单元测试文件运行。   更改tsconfig.json. 在exclude里增加一项 "__tests__",也就是刚刚的spec_dir文件夹,防止正常编译时把它们也编进bin文件夹里去。   4 要测试的文件 假设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

717. laya.ui.ProgressBar [ 41%]

...适应大小。 ProgressBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

718. laya.display.AnimationPlayerBase [ 41%]

...像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

719. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 41%]

...助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: 1. `//创建一个Sprite实例` 2. `var sp = new Laya.Sprite();` 3. `//将sp内部引用设置为null` 4. `sp.destroy();` 当对象设置为null,不会立即将其从内存中删除。只有系统认为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

720. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 41%]

...心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115