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[LayaAir2] 在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 具体附件如下另加页面截图 附件 : --> src.zip 2024-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240305
分享:如何在LayaAir中使用多个Canvas! 可以参考以下示例,运行查看效果! 附件 : --> LayaAirDemo.rar 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
使用LayaAir,如何实现翻纸牌卷角效果 使用拉亚,如何实现翻纸牌卷角效果。就是一张纸牌从一个角慢慢的翻过来慢慢的看到牌的内容 2016-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161208
[LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏+经验分享 我相信在使用layaair做小游戏的肯定不少,在小游戏性能上Laya可以说独占优势,虽然目前使用上有不少小问题,但是在快速的不断更新迭代中仍保持稳定很不容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
使用全局动作createFrames命名的动作不能播放。 laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_04.png'], "RUN"); var body:laya.display.Animation=new laya.display.Animation(); body.x=48*8 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
[LayaAir3]laya开发游戏中使用wasm 前阵子发了篇在游戏中使用rust开发的wasm,如果大家有兴趣的话,可以自行百度下“游戏开发中使用wasm”,第一篇就是了。 可以看下如何用rust开发并发布wasm组件,也有rust的学习资料,基础的知识...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240709
关于Graphics中drawPath方法使用arcTo的bug 看引擎的源码中,有用到arcTo方法,查阅CanvasRenderingContext2d API大概意思是利用上下问的一个点,加上两个控制点,形成一个夹角,然后找到刚好相切这两条线的半径微为r的圆的一部分圆弧,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201023
laya的prefab都没有明确生成使用资料 laya的prefab都没有明确生成使用资料。如果生成,放到哪个目录,json文件为什么没有生成,代码中如何加载,都没说。唯一的demo就一句: let box: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("dropBox", this.dro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
使用Unity导出粒子特效报错 WebGL: INVALID_VALUE: uniformMatrix4fv: invalid size 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 158*****196 赞同来自: 是因为粒子特效的材质不能用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
ui编辑器中使用龙骨动画问题 在UI编辑其中直接拖入一个龙骨动画F12导出,调用this.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322