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大约有 7,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0182 秒)

711. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 92%]

使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

712. 请问用BMFont导出了fnt文件使用时报错问题 [ 92%]

请问用BMFont导出了fnt文件使用时报错问题 我根据教程用BMFont导出了fnt文件,使用官网例子只是更改了fnt文件路径,报错了 上传了导出的fnt文件请帮我看看是为什么。 附件 : --> fnt文件.zip 新建文本文档.zip 2017-03-06 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

713. 能不能对一个用代码创建的Sprite使用动效模版? [ 92%]

能不能对一个用代码创建的Sprite使用动效模版? 2018-04-27 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yung 赞同来自: 实际上可以这样 在IDE里面做一个动画,其中有一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

714. tasks.json 中无标记为生成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务 [ 92%]

tasks.json 中无标记为生成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务 WIN8 使用的时候,编译出现如下问题: tasks.json 中无标记为生成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务   查阅tasks.json文件发现IDE中显示如下问题: tasks.json文件在IDE中无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170521

715. 雪莹大妹子!怎么使用Tween实现一个类似于摆动的动效;就类似荡秋千(小球的摆锤运动) [ 92%]

雪莹大妹子!怎么使用Tween实现一个类似于摆动的动效;就类似荡秋千(小球的摆锤运动) 雪莹大妹子!怎么使用Tween实现一个类似于摆动的动效;就类似荡秋千(小球的摆锤运动) 2016-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

716. OPPO小游戏广告加载之后Laya.Loader无法使用 [ 92%]

OPPO小游戏广告加载之后Laya.Loader无法使用 环境:IDE版本:2.3.0、2.4.0、2.5.0 ;node版本:9.11.2;OPPO手机小游戏App版本:3.0;打包最小版本:1051; 问题描述:当加载OPPObanner之后Laya.loader.load加载场景以及加载网络资源无任何回调以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

717. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 92%]

...awCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

718. layabox 没有物理引擎,有什么好的方法实现一个3D场景漫游功能吗? [ 92%]

...态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

719. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 92%]

...态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

720. cdn和版本控制 [ 92%]

cdn和版本控制 项目中如果使用了cdn进行资源加载那么资源路径就必须使用绝对路径,而要使用版本控制,那么游戏资源就要使用相对路径,因为需要添加版本号。那么这时既想要版本控制,又想要使用cdn进行资源加载,该怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218