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大约有 2,082 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

711. 如果执行打开窗口再关闭这个窗口引擎就会报错 [ 66%]

...ed吗? 是就不执行后面的逻辑,不是再继续执行   例子随便创建个view 里面放几个图片. 在main函数里打开这个界面,再立即关闭这个界面.就会出问题.   这个问题,我们需求者这边也可以回避,但是太绕了. 像这样的使用场景: 向服务器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

712. laya.ui.TextArea [ 66%]

...Input Label Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

713. laya.display.Scene [ 65%]

...nheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

714. 关于getPixels得到的像素集合的问题 [ 65%]

...集加载问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2019-11-19 11:10 浏览: 2188 关注: 4 人 AllenYT • 2018-05-22 14:14 @Aaron是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

715. [LayaAirIDE3]引用自定义shader脚本的材质面板存在莫名勾选框 [ 65%]

...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bug 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2025-05-26 10:56 浏览: 2777 关注: 3 人 Heured • 2025-05-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

716. Laya3.0 spine动画显示异常 [ 65%]

Laya3.0 spine动画显示异常 分别用编辑器和代码各创建了一个动画,在浏览器打开后闪一下就消失(添加图片没有问题),已传demo,麻烦看看是我哪里少做了什么操作吗? 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230202

717. 关于canvas的内容 [ 65%]

...Element 文本内容会重叠? LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 微信小游戏绘制开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

718. laya.ui.DialogManager [ 65%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

719. 见鬼,Label提示未定义,如图 [ 65%]

...:错误,图片是IDE自带的,也不显示 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 JS 是没有自动补全提示吗 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 打包android版本 点击返回键会提示“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

720. laya.ui.ScaleBox [ 65%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513