• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,039 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

711. 为啥图集导不出来???? [ 84%]

...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 图集的质量可以控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

712. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 84%]

...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 模型资源释放问题 anchor锚点设置不生效 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

713. 2.12.2ide转spine3.8资源报错 [ 84%]

...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220108

714. 微信小游戏 支持热更新吗? [ 84%]

...或删除。每次修改必须要重新上传发布,所以尽量只放预加载必须的,不常变的内容。常用的内容,可以放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏有50M物理缓存供开发者使用,在首次加载后,一旦存下来,二次使用就是从本地直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

715. [LayaAir3]image组件显示图片异常。 [ 83%]

...ter中layasprite怎么改变图片大小? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 View嵌套Dialog组件 为什么有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516

716. 资源清理问题 [ 83%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 graphics alpha 问题 ios原生回调问题 (此问题已经无效) 模型资源释放问题 mask在layaplayer中有问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-04-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

717. 关于资源的版本号问题 该怎么去做 rec文件是否可以用来做???? [ 83%]

...读取失败,请检查后重新编译。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 分享:LayaAir下如何获取图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

718. WebGLCanvas内存泄露 [ 83%]

...置遮罩会导致内存大大增高 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 游戏内存的问题 请问从远程网络获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180520

719. 为什么使用了clearRes清理资源curMem还是不能降下来 [ 83%]

...Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2018-01-24 14:57 浏览: 929 关注: 2 人 Todo • 2018-01-24 15:03 那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

720. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 83%]

...tureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (Laya.Br...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714