大约有 813 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...正确的 Laya_Aaron • 2018-06-23 12:12 这个asset是放碎图的 ,他发布会自动合成大图。 你说的那个合并好的图和这个自动合成的是一样的 路径也一样,,使用中用代码。。。。想操作UI直接把碎图放在这里直接用就ok,ide 会自动映射...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...m1.size * prog; } } var v = num / totalSize; progress.runWith(v); } }采用发布命令压缩js后变成了: function loadProgress(t, e) { if (null != i) { t.progress = e; for (var s = 0, r = 0; r < _.length; r++) { var a = _[r]; if (a) { let t = null == a.progress ? 0 : a.progress; s += null == ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
请问我发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊,分辨率为实际苹果手机的分辨率的一半,为320*480,请问怎么解决? 2016-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160201
...都是面对S-HTML5游戏。也可进行中小型项目的开发。同时发布安卓、IOS、APK版本。 2、LayaFlash需要依托LayaPlayer运行器,包体增加了4M多。否则直接使用原生的H5 webView跑大型的h5游戏性能会受到限制。LayaAir无需依托LayaPlayer运行器,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160126
...将对应的文件修改一下就行了。 因为修改还没有合并到发布分支,预计发布的时间会在9月份或者10月份 https://ask.layabox.com/question/47163?notification_id=107061&rf=false&item_id=41359&answer_id=41359&single=TRUE#!answer_41359 2020-08-10 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200809
...发_targets为undefined的问题 开发的游戏使用LayaNative2.7打包发布后根据JS异常报警器上报数据发现有用户会偶尔出现附件图中所示报错,经查报错内容来至于LayaNative配套的appLoader.js中,搜索“_targets”后发现错误位置在GLCommandEncoder.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...色问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-07-21 15:28 浏览: 3231 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-21 14:45 LayaAir与dom原生的交互可以参考下:http://ldc.laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
....text = "Hello Layabox"; txt.color = "#ffffff"; export default txt 二、发布 安装工具,在ide上使用快捷键【ctrl+` 】打开终端,输入下面指令安装打包需要的node.js工具,因为之前已经安装过typescript,所以下面指令就不重复安装了npm install -g ro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-05-25 21:31 浏览: 1613 关注: 3 人 demibug • 2017-05-25 21:32 地图肯定是游戏中动态加载的,如果不能保证后面加载的地图显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...个是log2.txt 因为我看到第一个log缺少map文件,然后我就把发布后的工程,增加了 相关的*.map但是我不理解的时候,为什么 会用到这个map文件,而没有问题的机器 就用不到这个map文件呢?就是在js目录下面自动生成的一堆map文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601