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大约有 901 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

711. 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 [ 69%]

...图片 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-08-25 21:17 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

712. 加载UI为什么总是加载白底 [ 69%]

...何加入闪屏图片 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2019-05-11 17:47 浏览: 791 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

713. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...bel:Tips] 不能使用Loader.getRes获得fetch结果,因为fetch方法不缓存 1.6 使用Options。 Laya.loader.load(url, { group:xx, piority:1 }); //priority不限制0-5。为任意整数,数字越大优先级越高。 1.7 预制体/场景的问题 加载lh/ls/gltf这三种文件,会下载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

714. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

715. 2d 自定义shader [ 69%]

...的shader例子,有没有2d的shader例子? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 问题状态 最新活动: 2018-06-12 16:48 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

716. 谁知道具体如何用webpack将依赖库的js文件和代码合并成一个js文件? [ 69%]

...理? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

717. 用sprite.graphic.draw出一个图形,能否在代码中改变此图形的颜色 [ 69%]

... 写的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2017-06-05 14:04 浏览: 1058 关注: 2 人 cuixueying • 2017-06-05 20:31 可以设置滤镜,用colorFilter即可!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

718. layabox ide 2.1 发布微信小游戏失败 也不打包资源 无法在微信开发工具运行 [ 69%]

...不知道哪里的旧文件,一直都是旧的! 然后我清理了ide缓存目录下的所有问题,发现:发布微信小游戏  生成的文件少了很多很多。复制到微信开发工具,覆盖。旧的文件依然旧的。 项目设置下的 类库设置  不知道什么时候调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

719. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 69%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

720. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 69%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115