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大约有 890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

711. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 34%]

...更新一下嘛,没有这个插件调试会麻烦很多 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2025-10-27 12:17 浏览: 2105 关注: 6 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

712. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 34%]

... 官方人员可以直接复制代码到入口文件即可运行.   我想实现立方体跟圆柱体 碰撞检测不是射线检测 我用两个立文体测试是没有问题,是不是我使用方法不对还是其它原因. 我打印了4个 "碰撞结果:" 实际打印出来结果跟肉眼不符...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

713. 树状列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并实现此 Clip 组件对象的显示状态跟随单元项的选择状态而改变的功能,否则此 Clip 对象将会被识别为此单元项的普通显示对象。 (图1-4) (2)在Scence2D中创建一个Clip组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

714. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...如何使用动画文件。 3.5 渲染 LayaAir和Unity都可以通过Shader实现丰富多彩的效果,使用方式都是将Shader应用到材质上,再将材质应用到物体上。 使用3D着色器参考《自定义Shader3D》文档,使用2D着色器参考《自定义Shader2D》文档。 3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

715. laya.ui.TextInput [ 32%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

716. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...三维变换,三维变换也是三维图形世界的基础。LayaAir中实现三维变换用到了Transform3D这个类,包含了平移变换、旋转变换、缩放变换等。 本节以一个立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D空项目”,打开项目后,I...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

717. laya.ui.TextInput [ 32%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 TextInput hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

718. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 32%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Tween如何实现无限循环改变alpha? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

719. laya.media.SoundNode [ 32%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

720. laya.ui.FrameClip [ 31%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变...

来源: laya_api 发布时间: 20170422