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大约有 4,008 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

711. 打包app出现跨域问题 [ 76%]

打包app出现跨域问题 游戏项目和游戏后台项目放在同一个服务器下,通过浏览器访问游戏可以正常访问,打包成app后出现跨域问题 10-30 11:04:06.670 25158-25270/com.etvtech.happystar I/LayaBox:  xhr.get url=http://121.41.58.108/etvdata/iptv/account/query....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

712. 构建所有项目失败 [ 76%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

713. 请问如何将类库文件一起打包到js/bundle.js中 [ 76%]

请问如何将类库文件一起打包到js/bundle.js中 新建项目发布后,bin下会libs文件夹里面存储使用的类库,请问如何设置才能将类库一起打包生成在js/bundle.js中? 2020-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

714. H5游戏如何发布 [ 76%]

...游戏如何发布 Cocos2d-JS提供了cocos compile -p web -m release进行打包,如果将项目直接拉到服务器,代码也没有混淆,不能这样发布吧!一个打地鼠游戏整个项目大概19M 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

715. main.min.js 发布出来 0字节 ,是为什么? [ 76%]

...少app.json文件 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-05-30 16:38 浏览: 869 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

716. 请问移动端网页支持视频播放吗,还有打包app的时候是否可以支持视频播放 [ 76%]

请问移动端网页支持视频播放吗,还有打包app的时候是否可以支持视频播放 如题 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:视频播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

717. 发布时提示index.html not found [ 76%]

...工具构建和发布项目 微信小程序 发布后缺少app.json文件 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 JS 是没有自动补全提示吗 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我刚开始使用layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

718. socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 [ 76%]

socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 this.socket = io.connect('http://www.loveswift.top:3001/',{'connect timeout': 20}); 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

719. 发布项目报错 [ 76%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

720. 分享:用Gulp实时合并微信小游戏代码 [ 76%]

...要用微信端的api,每次必须编辑后,重新用ide的发布功能打包到小游戏 如果能实时把修改合并到小游戏代码中,效率会高很多 之前也问过问题,感觉官方的IDE不想支持这个功能了   只能自己动手利用gulp来实时合并src文件夹下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723