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大约有 725 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

711. laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 [ 44%]

...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 spine动画播放后图集错乱 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2019-07-11 14:03 浏览: 2274 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2019-07-11 14:05 不小心点错了,。。。我发个帖子 你把悬赏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

712. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...ing Mode( 剔除模式) | 部分支持(包括:Always Animate 总是播放、Cull Completely完全剔除) | ##### Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画控制器的面板,选中`State`(状态),可以看到下图面板。 ![img](img/4.6-2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

713. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 41%]

...态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 View嵌套Dialog组件 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

714. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 39%]

...方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

715. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 39%]

...alue: number): void Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:164 设置当前播放位置 Parameters value: number 当前时间 Returns void customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

716. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...子消失。 Auto Random Seed:自动粒子随机种子。启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填种子的数值,用于创建可重复效果。不同的数值,发射粒子的表现略有不同。 Unit Pixels:粒子系统中一个单位对应屏幕像素的大小。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

717. 动画不显示 [ 38%]

...显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

718. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 38%]

...erited from Clip.autoPlay Defined in laya/ui/Clip.ts:416 表示是否自动播放切片动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画播放、停止。 Returns boolean Inherited from Clip.autoPlay Defined in laya/ui/Clip.ts:420 表示是否自动播放切片动画,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

719. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 38%]

...t player(): AnimationPlayer Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:177 得到播放器的引用 Returns AnimationPlayer rotation get rotation(): number set rotation(value: number): void Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

720. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...之间就可以使用固定约束,无论角色如何移动或动画如何播放,武器都会保持在固定的相对位置和方向上; 点击《固定约束》查看使用说明 1.5 铰链约束 链约束允许两个物体之间围绕某一特定轴线旋转,但限制其他方向的运动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010