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...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? app用dcc更新资源问题 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180121
...重连机制),类似APP的退出程序,如何实现? 3.如果版本更新,资源换了,如何使用户在下一次进游戏的时候自动强制更新资源和版本? 三个问题,希望可以解答一下,谢谢^_^ 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 版本不匹配! 全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 matter中layasprite怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...ca • 2017-09-12 20:34 @lrx0326:外部工具配置中,或者你也可以更新下引擎库中的laya.js.exe文件看下 lrx0326 • 2017-09-13 14:25 用外部工具编译完,没有问题。。用IDE编译出来的。还是有问题。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251031