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大约有 6,712 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0165 秒)

711. 麻烦问下关于玩一玩对接的问题 [ 80%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个玩一玩是可以的,可能哪里用法有出入,正常的拿demo项目,运行玩一玩有跑通过吗? 如果是因为第三方的东西导致无法渲染,那就要查一下原因了。   这个加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

712. window.LayaRender和Laya.Render有什么区别 [ 80%]

...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: LayaRender是一个js文件 只有js和ts项目有 在引擎库里面 Render 是一个单例类 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

713. IDE升级之后,小图丢失 [ 80%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 大图和小图是怎么定义的 2018-03-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 截图写个例子我们查一下   2018-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

714. 资源加载,提示不识别路径 [ 80%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 肯定是哪里写错了, 用scene3d.load 比较容易 2018-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 吉宇 相关问题 TS项目使用matter....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

715. 关于不打包资源的使用问题 [ 80%]

...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 设置不打包的那个图要进行预加载   2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18520860927 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

716. swf背景图片比较大,1080*1920,打包不成功怎么办 [ 80%]

...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 不勾选图集打包即可 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiahaijiao 相关问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

717. 关于加载ltc文件的问题,手机平台不会下载相关贴图 [ 80%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 辛苦提供一个demo我们看一下问题,你说的手机平台指的是哪个平台(浏览器还是小游戏)呢 2021-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210802

718. 在微信小游戏上图片显示问题 [ 80%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 某个机型的问题。就得查查那个机型产生问题的原因,我们目前没发现这种问题,手头也没有demo 和机器测,所以无法直接提供答案。 2018-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

719. 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? [ 80%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 189*****192 赞同来自: cuixueying 官网上的Demo在git上可以下载的到,地址:https://github.com/Layabox/LayaAir 2017-06-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

720. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 80%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    无论是Canvas模式还是WebGL模式,我们都需要重点关注DrawCall,Sprite,Canvas这三个参数,然后针对性的进行优化。 针对Sprite的优化     1)尽量减少不必要的层次嵌套...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819