大约有 911 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
... 在代码里创建了已经,unity导出时带的摄像机不想要它,每次导出一个模型都会带一个 2018-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 leonszheng 相关问题 Layabox 2.0 ba...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...新的资源能解决这个问题,因为在测试时经常更新,这样每次加个版本,服务器的资源会越来越多。 xiaojun • 2017-09-10 17:44 @yonghua5416:你得优化下,改进下 Mr.余 • 2018-06-27 15:54 @xiaojun:我也遇到了这个问题,请问怎么解决的呢,麻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...发现这个a文件夹没有发布到 未打包图片的输出目录,我每次都要手动去粘贴这些文件夹和图片,ide版本就是最新的 1.7.19.1beta 请问这样的不打包文件夹 还需要别的设置么 还是ide不支持这种方式 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...关的链接 提交 1 个回复 汤荣斌 赞同来自: 微信头像 直接每次拉去也没事啊 2019-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****813 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190405
.../node/inspector.d.ts' not found. 我之前装过这个.后来删了..但是每次编译还是报错0.0 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 魏飞黄 赞同来自: 肯定是没删干净,去nod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
...测,所以直接传二维码了 实际游戏里相关的代码就是每次吃到球调用一次SoundManager.playSound(url); 如果要测试,每秒钟播放5+次同一个短音效即可 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...y199396/article/details/88316678 可以解决问题,但是微信小游戏每次导出之后都要操作bundle.js文件,非常不方便 研究了一下tsconfig文件,找到了可以完美支持promise的方法: 修改tsconfig.json文件如下 { "compilerOptions": { "module": "commonj...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...务器交互的时间是40毫秒,但是因为网络等其他问题导致每次接收到的时间都不一样,时间长的有300毫秒,所以我需要根据玩家上次的操作(比如转向角度,速度),去先本地计算并绘制,等到下次接收到服务器广播过来的最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...,会导致元素鼠标事件消失,但是舞台事件还可以执行 每次点击报下面的警告, 在源码里面加上判断后, (e.cancelable) && (e.preventDefault()); 依然无法解决 Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false, for example bec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...,会导致元素鼠标事件消失,但是舞台事件还可以执行 每次点击报下面的警告, 在laya.core源码里面加上判断后, (e.cancelable) && (e.preventDefault()); 依然无法解决 Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false, for ex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512