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大约有 777 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

711. 按钮调用on方法,注册了Laya.Event.MOUSE_DOWN后,第一次点击不会被触发,第二次点击才会响应 [ 51%]

...,再使用off取消注册,再on注册,点击是正常的 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 18120789265 赞同来自: 我使用的是fairygui的gbutton组件 2018-04-13 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

712. laya.display.Stage_API3.0 [ 51%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

713. laya.ui.Panel [ 51%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

714. 二次开发中:平台代码(android/ios)主动执行js脚本,在Laya1.0中生效,在Laya2.0中不生效 [ 51%]

...:ReferenceError: Test is not defined   附件 : --> TEST.zip 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 helloworldlv 赞同来自: export default class Test {  public static onClick():void{  al...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

715. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 51%]

autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,不管是通过removeSelf还是Laya.View.Close,再通过Laya.View.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

716. List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 [ 51%]

...钮 1次会触发多个点击事件 附件 : --> UIDisplay.rar 2019-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 138*****161 赞同来自: yuqi 还是自己写个list吧,laya的UI系统无语了 2019-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190208

717. laya.display.Input_API3.0 [ 51%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

718. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 51%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from AnimationBase.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1779 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

719. sprite.mask的疑问 [ 51%]

...树B 设置A.mask = B;后只显示B 附件 : --> MaskTest.rar 2020-08-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 用代码写的话 他两个不要有父子关系 要同级 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

720. laya.ui.TextInput [ 50%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929