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Laya_社区(1029) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(54) Laya3.0_文档(17) Laya2.0_文档(8) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517
...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 mac 用layaair2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...面的示例你下下来参考下 具体思路是:用射线跟平面做碰撞,会返回碰撞点坐标,然后用3转2坐标系获取屏幕坐标。 2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a573859380 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2017-12-07 20:39 浏览: 612 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207