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大约有 725 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

711. [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 [ 42%]

...请先登录 发起人 happyfire 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

712. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

713. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

... //初始化引擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”标签 var video:any = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

714. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 39%]

...ion clickHandler():void { var url:String = qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步,开发者可以加个延时在获取。 qrcodeSp.loadImage(url,0,0,100,100); } } } ``` ​ 编译运行上面代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

715. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...普通渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优动画播放性能。 2.3 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤话,通过切换不同皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤效果,如图2-1所示。 (图2-1) 开发者也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

716. 屏幕适配缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 38%]

...通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕物理宽高,我们需要先了解像素密度概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

717. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

718. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 38%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

719. 屏幕适配缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 37%]

...通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕物理宽高,我们需要先了解像素密度概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

720. 屏幕适配缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 36%]

...通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕物理宽高,我们需要先了解像素密度概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307