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Laya_社区(507) Laya3.0_api(64) Laya2.0_api(59) laya_api(56) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_文档(19) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... / Game / Project Settings 场景 / 动画状态机 / 预览运行 / 项目设置 Console Console / Animation 控制台 / 时间轴动画 Inspector Inspector 属性设置 1.3 项目和文件 LayaAir项目与Unity项目一样,也保存在专门的目录结构中,并且有自己的项目文件,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果往往很...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...019-05-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有没有设置旋转屏,可能与旋转屏有关 2019-05-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 邓群豪 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/43352 发现个新问题,麻烦您看一下。 Rejecting re-init on previously-fa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
... //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建和屏幕一样大的Rendertexture var viewPort: Laya.Viewport = camera.viewport; var renderT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...ber = 17 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:51 渲染状态_模板写入设置 Static RENDER_STATE_STENCIL_REF RENDER_STATE_STENCIL_REF: number = 16 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:49 渲染状态_模板写入值 Static RENDER_STATE_STENCIL_TEST RENDER_STATE_STENCIL_TEST: number = 14 Define...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...整动画,支持导入位图资源、绑定骨骼、调整关键帧,并设置动画参数。 Spine 运行时则是官方提供的一系列开源库,LayaAir 引擎正是通过引入Spine 运行时的方式,将Spine动画的渲染接入到 LayaAir 引擎。 当前,LayaAir支持Spine 3.7、3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...象池,碰撞检测,数据存取,分包加载,震动.声音,shader,发布设置 下期 上线平台(vivo.(抖音,头条),oppo,qq,微信),以及对接广告sdk 案例类型:跑酷 本期为上期内容 2020-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 张某大号 赞同来自: 网盘链接呢 ?我的qq453...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...网上有些文章--user-data-dir参数后面没有添加文件夹名,是设置不成功的。 这是在mac的根目录在建了一个叫MyChromeDevUserData的文件夹,用于保存关闭安全策略后的用户信息的,名字可以随意取,位置也可以随意放,只要路径是正确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...在场景中是否激活。 Sprite3D aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮...
来源: laya_api 发布时间: 20170929