• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 900 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

711. [LayaAirIDE3]app打包问题 [ 50%]

...做的相机视角跟随的实例,我打包了一下发现也有问题,进入后小人一直在向下掉落,所以我想说是不是我打包哪里出了问题。。。。 2025-11-07 0 5 分享 微博 QZONE 微信 151*****921 赞同来自: 开启了视网膜画布模式,就会无限掉落 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

712. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 50%]

...,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

713. 我看到这段话后,我 [ 50%]

...人 ageazrael 相关问题 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? Laya中Panel控件在设计模式下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

714. UC浏览器访问,先黑屏,点击后进入正常页面,(不点击一直黑屏) [ 50%]

UC浏览器访问,先黑屏,点击后进入正常页面,(不点击一直黑屏) 请问最新引擎1.7.1在uc浏览器 V11.4.5 的版本上运行 会出现黑屏,点击一下后,进入正常的内容, 如果不点击就一直在黑屏页面中 用同样的浏览器,在访问官网例子是正常的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

715. LayaAir App打包提示:download ttf error问题仍旧未修复 [ 50%]

...在电脑上运行正常,但是打包成apk后, 如果手机连着4G,进入游戏后是黑屏。   如果手机不联网,会显示游戏内容,但是会提示 download ttf error的错误。   我的版本是1.7.2。   附件里上传了1.7.4版本,依旧存在这个问题,   而且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

716. Linux构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 四、项目编译 进入上面app构建器构建出来的Linux项目工程目录,执行下面的命令进行编译。 ./build.sh 执行命令后,可执行文件被写入install_cmake/bin目录。当前测试项目名称为LayaBox,如下图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

717. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 50%]

...)   即使Laya使用的界面是工程-prefab-UIPrefab中的prefab,在进入游戏点击开始游戏后有一个检验,证明对UIprefab的修改不是对界面的修改:在tutorialUI部分进行了修改,代码部分也对应(UIManager.ts:465行,2976行,3018行,3631行等多个部分已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

718. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 50%]

...屏幕方向的适配 更多关于`laya.display.stage` API的说明,请进入API文档查看:http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.display.Stage

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

719. [LayaNative3]new CommondBuffer 没有回收释放,每次用完,直接给置成null,每次buffermemory都会增长,不会下降 [ 50%]

...进去 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 打apk包进入游戏直接报错提示找不到_interactive 问题状态 最新活动: 2025-07-19 13:37 浏览: 2248 关注: 3 人 不止两天 • 2025-07-22 22:01 这个在3.2版本不修复了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20250717

720. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 50%]

...限制?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可以不再编译(shader的编译好像也是蛮花消耗的) 第三: 关于动画缓存的事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620