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[LayaAir3]3.3.0-beta 静态刚体修改Anchor后实际刚体位置错误 修改Anchor为(0.5,1)后编辑时的位置 实际运行的位置 附件 : --> 2025-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250114
...解1、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2 移动端适配模式2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不是推卸,是有其他用户提供了demo,然后提交解决了 2019-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 弄个demo 为什么会超过大小限制。 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...项,在编辑器自定义了tabItem.scene。 在另一个View里面创建3个这个tabItem对象,命名item0,item1,item2,选中转换为容器Tab命名为myTab。 但是在该View对应的runtime类里面,myTab.selectHandler = new Laya.Handler(this,this.changeTab); 点击tabItem时,没有回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
[LayaAir3]最新3.3正式版发光滤镜导致UI位置偏移 如题 附件 : --> 2025-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: BUG已修复,请关注下周将发布的3.3.1版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250728
[LayaAirIDE3]layabox3.3.5引擎measureFont有bug 在不同系统里面,measureFont计算“小丑”结果不一样,例如:window10专业版 和 window11专业版 2025-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251212
....png) 希望开发者多多星标点赞支持,我们从最近的LayaAir2.3版才开始在Github开源维护,所以当前赞还不多,这里顺便求个赞。 ##### Fork Fork是派生分叉版本,对于没有官方项目提交权限的开发者,开发者可以在Github中,先Fork一个分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Generic.List`1 A_2) q.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.String& A_6) q.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, .i A_2, Boolean A_3, Boolean A_4) q.i () q.j () q.b (System.String A_0) b.a (Boolean A_0, Int32 A_1, System.Strin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic. 3.操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此外还有开发中经常需要用到的设置点击事件与穿透控制 4.操作文本节点,文本内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
杭州3年游戏前端招聘 【游戏前端】3年以上经验,薪资面议 岗位职责 1. 根据项目产品设计利用HTML5游戏引擎相关技术开发游戏逻辑; 2. 游戏相关工具的设计与开发; 3. 持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验。 任...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903