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大约有 728 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0174 秒)

711. 打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 [ 45%]

...8:29 比方说,我只构建js文件到app, 这样也可以吗,或者我全部构建进去,然后把一些需要热更新的都删除掉 Monica • 2017-11-12 11:01 @zkang5:为什么要删除热更新呢?这样的话你打dcc就没什么用了吧?一共有三种打包方案,你可以看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

712. laya.ui.Tree [ 44%]

...0。以角度为单位。Sprite  source : Array[read-only] 数据源,全部节点数据。 Tree  spaceBottom : Number 每一项之间的间隔距离(以像素为单位)。 Tree  spaceLeft : Number 左侧缩进距离(以像素为单位)。 Tree stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

713. socket通讯返回数据 [ 44%]

...下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 打包android版本 点击返回键会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

714. laya.ui.Tree [ 44%]

...0。以角度为单位。Sprite  source : Array[read-only] 数据源,全部节点数据。 Tree  spaceBottom : Number 每一项之间的间隔距离(以像素为单位)。 Tree  spaceLeft : Number 左侧缩进距离(以像素为单位)。 Tree stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

715. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 43%]

...行介绍。 **如果想了解更多,可以查看教学视频:** IDE与全部组件的基础教学:https://ke.qq.com/course/275321 IDE的UI基础、组件化开发、屏幕适配的视频教学合集:https://ke.qq.com/course/417469 ## 1、节点组件 节点组件最基础辨别方式,就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

716. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 42%]

...称呢?或者所有的AnimationClip呢? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 spine动画播放后图集错乱 在List...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

717. 打包app 在 安卓 htc t329d 手机下不能运行。 [ 41%]

...使用生成的空项目也不能正常启动,启动错误日志如下(全部日志,在附件): 12-25 12:02:30.110 32478-32478/com.phoent.wsh E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main                                                                 java.lang.No...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

718. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 41%]

...or3(30, 0, 0), true); //这里就无效了,从此以后的对ele的rotate全部无效了 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 自己先在谷歌浏览器里debug调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

719. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...返回池里。 removeChildrenToPool 删除一个范围内的item,或者全部删除,并将删除的对象都返回池里 聪明的你应该能知道,addItemFromPool = getFromPool + addChild , removeChildToPool = removeChild + returnToPool。 当应用到池时,我们就应该非常小心...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

720. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 38%]

...       PNG                     把需要转换的纹理贴图全部转换为png格式                          JPG                      把需要转换的纹理贴图全部转换为jpg格式,Quality:转换为jpg附带压缩功能,可选择压缩质量   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428