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大约有 2,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

711. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 72%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

712. LayaBox进阶之UI管理类 [ 72%]

...  新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainContent = new Laya.Sprite(); this.uiList = ; } }mainContent 为默认添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

713. HTMLDivElement [ 72%]

...组中找不到对应类。报错 public static var _classMap:Object = {'Sprite': 'laya.display.Sprite', 'Text': 'laya.display.Text','animation': 'laya.display.Animation', 'Animation': 'laya.display.Animation', 'Skeleton': 'laya.ani.bone.Skeleton', 'Particle2D': 'laya.particle.Particle2D', 'div': 'l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

714. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 72%]

...: package  {     import laya.display.Input;     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;     import laya.ui.Panel;     import laya.utils.Browser;     import laya.webgl.WebGL;          public class Yj_Customer     {         private var panel:Panel; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

715. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 72%]

... new Laya.Vector3(1, -1, -1); var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); //加载材质 layaMonkey.meshRender.material = Laya.StandardMaterial.load("../../res/threeDimen/skinModel/Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

716. 关于Matter的初始化问题 [ 72%]

...是源码 function createContainer(render) { var con = render.container; spriteCon = new Laya.Sprite(); graphicsCon = new Laya.Sprite(); render.spriteContainer = spriteCon; render.graphicsContainer = graphicsCon; con.addChild(spriteCon); con.addChild(graphicsCon); graphics = graphicsCon.graphics; } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

717. laya.ui.Image_API3.0 [ 72%]

...fined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Image.ts:98 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

718. localToGlobal和AS3不一样? [ 72%]

localToGlobal和AS3不一样? 举个例子:     var sp:Sprite = new Sprite();     var p:Point = new Point();     sp.pos(500,600);     p.setTo(10,10);     p = sp.localToGlobal(p); 结果:p坐标还是10,10。AS3上是510,610。 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

719. 报错:找不到基类,按照laya社区的解答做了,但是导致了另外一个类和接口出现一样的错 [ 72%]

... xiaozhibin 赞同来自: package com.demo1 {     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Text;     /**      * @date 2017-10-25 下午12:28:23      * @author xiaozhibin      */      public class HelloLayaBox extends Sprite     {         public function Hell...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

720. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 72%]

drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 我现在场景里面有 30多个sprite,这个sprite由2个图片合成,中间应用了缩放,透明度,遮罩,最后面应用到场景时调用了80多个drawcall,这样对性能的影响就比较明显了。我在论坛上搜索过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102