• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 989 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

711. 导出插件导出模型不能用 [ 52%]

...ne.addChild(Laya.Sprite3D.load("LayaScene_layaScene/layaScene.lh")); shelf.transform.position = new Laya.Vector3(-18.69, 1.1, 43.8);                 但是无法加载出来,也没报错 附件 : --> t1.rar 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

712. laya2.0如何设置父子关系和解除父子关系? [ 52%]

...19-03-13 11:14 unity里可以用GetComponent<Rigidbody>().velocity = transform.forward * 力度,但laya找不到velocity这个属性啊 内涵tv何吓吓 • 2019-03-13 17:46 @Daze:getComxxx(Laya.Rigidbody).applyForceToCenter({x:0,y:1}),这是2D的物理。如果你是3D的话,我就不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

713. unity导出有动作的模型,加载时报错 [ 52%]

...(null, (sprite:Laya.Sprite3D) => { this.mScene.addChild(sprite); sprite.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.3, 0, 0)); }));   报错信息laya.d3.js:6573 Uncaught TypeError: Cannot set property 'x' of undefined     at AnimationTransform3D.get localRotationEuler [as localRotationEuler] (lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

714. 加载U3D导出的LH格式粒子特效,加载完成不回调 [ 52%]

...4473 yaorao • 2018-03-27 16:51 @qian:现在可以回调了。但是我用transform.translate修改了X值为-300后,实际位置没有发生改变

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

715. 想做天空盒但是camera上没有sky这个属性 [ 52%]

...cene3D; camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.rotate(new Vector3(10, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Handler.crea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

716. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 52%]

...D.getChildAt(0).addChild(equipSkinedMeshSprite3D); equipSkinedMeshSprite3D.transform.scale = new Laya.Vector3(2.54, 2.54, 2.54);   补充:         衣服单独添加到场景没有问题,         添加到人物上,就会出现缩小。   2018-09-06         增加了Demo,界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

717. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 52%]

...et camera: Laya.Camera = new Laya.Camera(); camera.name = "Camera"; camera.transform.position = new Laya.Vector3( -6.87492561340332, 3.95000958442688, 1.06434166431427); camera.transform.rotation = new Laya.Quaternion( -0.19387270510196686, -0.6291995048522949, -0.16616787016391754, 0.73410463333129...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

718. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 52%]

...赋值的话旋转是反的,要把传入的向量反一下才行,看了Transform3D的lookAt实现,也是生成之后再invert才赋值给rotation的,不知这是为什么?是unity模型导出是左手坐标系的缘故么?   附件 : --> 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

719. This image has just been released and needs to be restored now [ 51%]

...件可以使用的 as3 代码里怎么给Image添加css样式,能添加transform-style属性吗 问题状态 最新活动: 2018-11-19 14:15 浏览: 625 关注: 2 人 yhcliang • 2018-11-19 14:22 恢复资源会对性能影响吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

720. 材质。相机显示异常问题 [ 51%]

...ser 赞同来自: 这个是拉伸前后的, 代码处理: this.mHeader.transform.scale = new Laya.Vector3(1,1,3);   而我想要的效果是:   2018-04-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gameuser 相关问题 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417