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大约有 9,547 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0234 秒)

7201. SkyProceduralMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 53%]

...光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `atmosphereThickness:Number` 大气厚度,范围是0到5。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7202. 版主麻烦问一下laya编辑器关闭时有关闭事件吗? [ 53%]

...websocket服务器时socket为什么我客户端调用Laya.Socket的close方法的时候会在往服务器发送一次上次的消息呢? Laya_Aaron • 2018-06-20 10:26 你可以看一下代码,close不会出这种情况的,游戏退了你什么都做不了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

7203. 请问更新遮罩的最优方式 [ 53%]

... 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问在layaIDE里,怎么调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

7204. layaair 2.0 在构造函数中获取基类的组件,报错说未定义。 [ 53%]

...系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请问如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

7205. 预制体添加刚体后,和其它刚体碰撞后不能修改角度和位置 [ 53%]

...度"+this.owner.rotation);         }       }   一用这个方法修改角度就不知道预制体跑到哪里去了 附件 : --> 2020-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****59...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

7206. 请问laya的所有的3d模型都是需要用unity编辑到过来的吗 [ 53%]

...方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

7207. fixedwidth适配模式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 [ 53%]

...微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

7208. 请问一下layabox引擎 支不支持 对spine动画的约束控制 [ 53%]

... 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

7209. Laya2.0阴影问题 [ 53%]

...实际运行的效果   这是图示的效果     1.这种创建mesh的方法在2.0已经不行了,请查看一下,是否修改一下教程 //创建盒子模型var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; 2.属性shadow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

7210. 缓动渲染透明度的时候概率性报错 [ 53%]

...这样使用的Timer.to(this,{alpha:0},1500); 报错地方 SaveBase.save 方法里,context._saveMark 这个就为null。 麻烦帮我看看,这个问题已经出现好多次了。 报错截图.png 附件 : --> 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401