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大约有 11,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0301 秒)

7201. 2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 [ 60%]

...导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 图片2.0.1 是使用 2.0.1版本引擎     图片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎      使用2.0.2引擎后 再微信开发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind     我上传的demo项目 试试 as3  fal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

7202. laya2.04使用Animation错误异常bug [ 60%]

...(请看下图,测试demo在附件里)   附件 : --> layatest.zip 2018-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 异步加载的问题吧,资源没有加载就开始调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

7203. 希望IDE中label控件进行一些优化 [ 60%]

希望IDE中label控件进行一些优化 我使用的是1.7.0beta 发现label控件中,想让文字居中向外扩张。不管是调整对齐方式还是设锚点,拉固定的宽高,只要当文字到达边缘处对其方式就自动变为向左对其。 希望能够在不设固定宽高下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

7204. 龙骨动画转换的时候报文件夹名和文件名不一致 [ 60%]

...文件夹名和文件名不一致,但我的两个名字是一样的啊 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你动画制作的时候有一个 名字,后改的不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

7205. 微信小游戏资源加载问题 [ 60%]

...设置好了版本号(但我看代码MiniLoader里并没有用到) 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: vvv123 URL.rootPath = 你的外网地址,这样在加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

7206. 图片加载问题 [ 60%]

...片加载问题 为什么我加载本地资源也会出现跨域问题 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 liangge 赞同来自: 发不出苹果包 然后加入wk 进行2次开发 加载不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

7207. 实时阴影太黑,调环境光无效 [ 60%]

...光无效 BlinnPhong材质、Standard材质都有问题。 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 仔细参考官网的示例,需要注意三点: 1.场景中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

7208. [LayaAir3]IOS微信小游戏切换播放音乐内存泄漏 [ 60%]

...不足闪退,麻烦大佬们有空看看 附件 : --> MusicDemo.zip 2025-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 山娃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

7209. 自动删除发布到小游戏上的libs文件夹 [ 60%]

...脚本选择这个脚本就行了。 https://blog.csdn.net/norman_l ... 24101 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 现在新版的没有自动删除吗? 2018-05-23 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

7210. 骨骼动画Laya.Templet.TEMPLET_DICTIONARY问题 [ 60%]

...TIONARY加一个类似gc的计数,创建一个相同的模板,计数加1,清除这个模板,计数减1,计数到0再清理纹理,这样合理一点。 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913