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大约有 9,547 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0359 秒)

7221. Animation动画鼠标点击事件不起作用? [ 53%]

...题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ui list 里面的元素不能点击两次 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

7222. 关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 [ 53%]

...er 小球A自下向上移动会穿过上面的cube 和球体,但是不同方法位移经常不会触发onTriggerEnter、onCollisionEnter事件。 所以想了解下Laya的3D物理系统是怎么样个机制,官方可不可以给个明确点的说明。实在用的很懵逼。 场景运行截图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

7223. 动态更改渲染方式 [ 53%]

...自: 问题解决了吗最终,同样也遇到这种问题了,各种找方法没找到,终于找到组织了 2018-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 157*****121 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

7224. 用你们的构建,ios 安卓还要写2份代码,我也是醉了 [ 53%]

...建,ios 安卓还要写2份代码,我也是醉了 。。有没有其它方法, ios调用, 安卓调用。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 2017-08-01 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

7225. 咱们这个打包成的app在安卓电视上安装支持电视遥控器获取焦点吗? [ 53%]

...跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 LayaBox IDE 支持多开吗 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

7226. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

...所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对象对准目标点。摄像机也可以使用它达到我们的调整视角的目的。 ![](img/1.png)(图1) 下面代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7227. safari浏览器怎么监听它是否是全屏的状态? [ 53%]

... 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

7228. Rigidbody3D组件增加是否处于睡眠状态属性isSleeping,怎么用? [ 53%]

... 刘疆 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? View嵌套Dialog组件 lh文件内meshSprite添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

7229. 官方自带ui例子的单机版,联网版的release一样大的 [ 53%]

...可以增加stencil功能 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2018-01-06 09:33 浏览: 816 关注: 2 人 zeorro • 2018-01-06 10:36...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

7230. Node.prototype.removeChildren移除计数有问题 [ 53%]

...何计数的? Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 clearRes则采用引用计数方式销毁 问题状态 最新活动: 2020-11-05 09:09 浏览: 1777 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103