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...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...MLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图集加载问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-01-04 00:16 浏览: 1378 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...置,不会产生位移或旋转。 静态碰撞器的主要作用是为场景提供物理边界和障碍物,例如地形、建筑物、墙壁、平台等固定不动的环境元素。当动态物体(如受物理引擎控制的角色或物品)与静态碰撞器接触时,动态物体可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...明 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...常用于模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、长度length、方向...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 2.8 预览 preview 预览不是引擎功能,是IDE用于控制是否在场景编辑状态下是否播放动画的功能。 勾选为播放Spine动画,不勾选则不播放动画,仅显示静止帧。 2.9 物理更新 physicsUpdate 物理模拟的功能仅在Spine 4.2及以上版本上有效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: 小米快游戏的入口文件,游戏项目入...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 matter.js mouseconst...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410