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大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0385 秒)

7251. [LayaAirIDE 3.0][3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 [ 70%]

...对象的_mouseState为0,自动模式的时候再设置为true,这样一个优化内容,考虑到兼容前面版本的设置,我们正在考虑一个最好的优化处理办法,感谢您的反馈,可以等待下后续的日志更新内容~ 2023-11-16 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231115

7252. laya 发展建议 [ 70%]

...好, 月月都有新的功能; 虽然他们程序员也很厉害, 这是一个方面的原因; github issue 将问题记录, 讨论, 建立milestone, 分配问题, 发布流程是非常有效率可靠, vscode的issue现在还有几千个, 有些问题在几年之后才能得到解决, 比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

7253. 加載swf動畫報錯,swf無代碼純動畫 [ 70%]

...求 swf转换成功了,加载进去是报这个错,是什么问题 同一个swf转换的动画图集,多次添加同一个动画,为什么只显示最后添加的那个? 问题状态 最新活动: 2016-08-30 18:40 浏览: 1596 关注: 2 人 Charles • 2016-08-31 11:22 轉換后運行項...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160830

7254. layabox 自己制作的UI动画如何播放 [ 70%]

layabox 自己制作的UI动画如何播放 我在一个命名为loadPanel的UI面板下制作了一个loadingAni的动画 求教 如何播放该动画 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

7255. 骨骼能实现局部换装吗?如果实现局部换装, 资源能在不同的文件中吗 [ 70%]

...关注: 2 人 zhoujianhua0591 • 2017-08-07 14:58 这个资源是整合在一个文件里,我想知道,如果资源很多很多,比如一个骨骼,有很多不同的皮肤, 那么资源要怎么安排。 cuixueying • 2017-08-07 15:08 资源如何安排是你自己控制的,路径加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

7256. ViVo (2.2.0bate4 ) u3d模型无法加载 [ 70%]

... 类库版本:(2.2.0bate4 )  Unity 导出的普通场景场景中为一个 cube 编辑器下可以加载,打包vivo后加载不出来(手机VIVO X21) 资源加载方法:Laya.Sprite3D.load(res, Laya.Handler.create(null, this.OnLoadComplete)); 附件 : --> vivo_test_u3d.zip 2019-08-23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

7257. 坐标上海张江高薪招聘H5游戏开发 [ 70%]

... 联系邮箱:14239132@qq.com (麻烦请将简历投递入此邮箱,一个工作日内反馈)   2018-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:                20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

7258. tab组件的界面编辑防止不同标签界面的元素重叠 [ 70%]

...签界面的元素重叠 如何在多tab的可视化编辑界面,在完成一个tab标签关联的界面设计后,做下一个tab标签关联界面,怎么能把之前的界面给隐藏了,防止不同标签界面的元素重叠 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

7259. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape [ 70%]

...derShape(radius:Number = 0.5, length:Number = 1.25, orientation:int) 创建一个新的 CapsuleColliderShape 实例。 CapsuleColliderShape  _setScale(value:Vector3):void[override] CapsuleColliderShape  clone():*[override] 克隆。 CapsuleColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Coll...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7260. 水平布局容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...图1-7) 1.3 脚本控制HBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将HBox拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一个HBox无法查看效果,所以开发者可以在HBox下添加一些子节点。示例代码如下: const { regClass, pro...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010