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大约有 7,288 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0333 秒)

7251. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 44%]

...人 无敌的小鱼 相关问题 2.0一小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

7252. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 44%]

...调用微信小程序API LayaAirIDE下如何使用mask? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

7253. unity 导出问题 animator出错 [ 43%]

...ndefined as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 unity导出的场景显示实时阴影 项目分包后, 运行出错 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 希望Laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

7254. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

... 由于我们封装的HttpRequest类方法,主要针对游戏互动应用场景的通用需求,并没有包括XMLHttpRequest对象的全部功能。如果有超出引擎内置功能的需求,也可以直接通过HttpRequest类的http属性直接使用原生的XMLHttpRequest对象能力。 示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7255. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 42%]

...也没有找到 IDE 导出资源时调用的代码,因此,当资源、场景文件更新时,还需要用 ide 手动导出资源,再执行脚本编译/发布。希望有大佬帮忙解决这一问题。   以下是使用方法 编译:node dev-tools/tools.js compile 发布(默认平台:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

7256. 关联系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...大。乍一看,似乎和左->中没有区别,但在复杂的应用场景中,左->右有发挥作用的空间。举例说明: 这里有一个左右居中的关联,下面会说明,暂且表。置可以看到,在文本内容发生变化时,文本的中线位置没有发生变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7257. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 41%]

...as3源码资源有吗?打网球那个哈 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 问题状态 最新活动: 2019-03-31 11:03 浏览: 4254 关注: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

7258. 网格像素线 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...方式 二、IDE中创建与使用 2.1 创建像素线3D精灵 在一个3D场景的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建像素线3D精灵,如动图2-1所示 (动图2-1) 此时创建的像素线3D精灵,是看到任何效果的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7259. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 39%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  COLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int[static] ShuriKenParticle3D  COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] ShuriKenParticle3D  CURRENTTIME : int[static] ShuriKenParticle3D destroyed : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7260. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 39%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 aspectRatio get aspectRatio(): number set aspectRatio(value: number): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:377 横纵比。 Returns number Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115