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Laya_社区(6831) Laya2.0_文档(378) Laya3.0_api(260) Laya3.0_文档(193) Laya2.0_api(143) laya_api(99) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...数据类 Public Properties PropertyDefined By ageAddScale : Number = 0如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无)ParticleSetting blendState : int = 0混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting boxEmitterCe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...oy 都会报同样的错误 建章 • 2018-10-30 11:10 而且奇怪的是 如果这个sprite3D没触发过OnTriggerEnter等碰撞事件的话 就能顺利destroy 春仔 • 2019-10-08 19:21 @建章:我也遇到同样的问题,请问一下,你解决了吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你用的哪个版本?如果导出报错,你可以提供下源文件我们看下问题。 2017-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 确保电脑安装的是64位操作系统,请下载unity5.5以上64位版本,插件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...,2.13开始改了渲染底层,增加了多重采样功能,所以你如果新版本不开启msaa,锯齿会严重 沸 • 2022-07-05 10:18 @Laya_z:大佬要用苹果手机浏览器访问 沸 • 2022-07-05 10:19 @Laya_z: 开不开msaa都有锯齿,这个你们之前本地也测试出来过 hj...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220615
...VE是没有回调参数的,MOUSE_DOWN有。这块我们不会去修改,如果有需要的话你可以自己看下源码进行修改 sfsmmc • 2017-11-22 17:27 @Monica 谢谢 sfsmmc • 2017-11-22 16:07 就在官方示例里面,我问题里有说明 sfsmmc • 2017-11-22 16:07 https://layaair....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...; 这个是相对于渲染画布设置的。 Laya.stage.bgColor = "none";如果bgColor 设置成none,舞台颜色(html中body标签的颜色)会变成默认的黑色,目前引擎是这样设置的。 2024-03-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 177*****621 赞同来自: Laya_XS 这样即可,已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304
...e = Stage.SCREEN_VERTICAL; //加载游戏页面资源(如果界面资源太多太大[超过50k],建议开始页面单独建立文件夹打包) Laya.loader.load("res/atlas/gameUI.atlas",Handler.create(this,this.gameStart)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...导致 (无法复现,概率很小) Laya.Scene.destroy("Loading.ls") 2,如果出现md5版本管理后,有资源或者场景出现加载没有带md5版本号,那么说明,资源地址可能出现大小写的问题.比如本地的场景为LoadingView.ls,通过Laya.loader.load加载Loadngview.ls,本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725
...发者还是比较多的,我们打算继续支持该方案的操作. 如果着急的话,你可以先改下引擎下的Animation类,将下面的一句话去掉即可 下个版本引擎就会修改,请关注版本更新! 2016-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205