• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8,425 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

7251. list中项目渲染顺序问题 [ 52%]

...操作,进行相应的顺序排列后再渲染吗? snowfish • 2020-02-21 12:14 @cheng 你好,手动改变渲染方向,数据怎么处理,可以举个例子? 131*****199 • 2018-07-19 15:37 在组件库里只有list呀,没有分横向纵向list。怎么用横向list,我已经设置了l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

7252. iphone6 当序列帧跨多图集渲染时。第一次会卡顿下 [ 52%]

...活动: 2017-08-09 17:21 浏览: 769 关注: 2 人 ljy328803417 • 2017-12-16 17:22 我也遇到了这样的问题,比如我第一次攻击怪物:会同时加载人物攻击动作,武器攻击动作,怪物受击动作和几个技能特效,这里每个动作和特效都是单独图集(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

7253. 显示地图时会把地图外的图像显示在屏幕外 [ 52%]

..._AUTO这个适配模式,会改变Canvas大小的,你在浏览器里边F12看下那个Canvas的大小就明白了 kinven007 • 2017-10-31 19:55 谢谢。我动态改第一张图的坐标解决了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

7254. 请问有没有使用代码来动态设置sprite的不规则热区的方法? [ 52%]

...问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2017-10-18 11:12 浏览: 1131 关注: 4 人 cj7839875 • 2017-10-18 10:33 就是如何避免触发透明区域的点击事件,只有可见区域能够被鼠标点击 cj7839875 • 2017-10-18 11:08 谢谢,不过这个链接我也看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

7255. 部分手机不支持astc6x6 [ 52%]

...的颜色问题 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 我用list.array=Array;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220713

7256. noborder模式下 inputbox弹出输入法并收回后,游戏适配不正确 [ 52%]

...动: 2017-05-23 10:37 浏览: 1177 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-23 12:26 已经重现,正在修复,感谢反馈! cuixueying • 2017-05-18 11:57 已解决,请下载最新版本引擎1.7.5beta重新进行测试,有问题我们及时沟通! qq502416708 • 2017-05-22 21:08 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

7257. JS支持弱引用的 如:WeakSet,为什么TypeScript不支持? [ 52%]

...没有支持gl_PointCoord吗? 问题状态 最新活动: 2018-11-28 18:12 浏览: 955 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

7258. 用选项卡切换底部内容 [ 52%]

...据没有渲染cell节点 心若向阳,无畏悲伤。 • 2018-10-11 09:12 我就感觉是 超过list长度的渲染不到了。但是不懂怎么解决呢! 心若向阳,无畏悲伤。 • 2018-10-11 09:14 @大光电KID:但是我有设置Y方向的数量10个的,也是不行 大光电KID ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

7259. 游戏发布到QQ玩一玩以后,matter物理引擎无法启动 [ 52%]

...无法执行. 附件 : --> NiuDunBai.zip 2018-11-15 添加评论 已悬赏12元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 渔歌 赞同来自: 好吧,弄了半天终于解决了,从matter.js官网弄一个最新版的matter.js文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

7260. 骨骼动画怎么跳到最后一帧? [ 52%]

...: 2018-02-02 11:05 浏览: 716 关注: 3 人 momo199059 • 2018-02-02 11:12 这个函数,如果说_index * 1000 / _player.cacheFrameRate; 这个算出来的时间不等于_templet.getAniDuration(this._aniClipIndex);动画的持续时间的话,是停止不到最后的状态。 因为传进去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202