• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,863 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

7251. 1.7.2版本以及之前的,movieClip加载swf,把swf生成的图片,打成图集进行加载没有问题,1.7.3版本之后,就不能加载,加载报找不到图片路径。。。。 [ 52%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

7252. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 52%]

...tter.js最后面增加一行:   var Matter = window.Matter;   同理,使用LayaRender的时候,在pc上调试直接使用LayaRender没任何问题,但是导出到wx小程序/游戏上会存在问题,需要使用window.LayaRender,如果觉得麻烦,也可以在LayaRender上添加一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

7253. 升级到最新版本1.79的IDE后的问题 [ 52%]

...解决的? Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

7254. Laya.Handler.create 回调参数问题 [ 52%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 关于shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

7255. 分享一个Ide2.4用vscode,webpack打包,自动编译的demo,支持promise [ 52%]

...成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

7256. List设置滚动到指定位置之后,无法往回拖动 [ 52%]

...成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

7257. [LayaAir3]3.3.0.beta.2 2d刚体position问题 [ 52%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250124

7258. Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? [ 52%]

...来自: 我们这边没有遇到此类问题,请尝试提前加载所有使用资源,如还有问题,跟帖测试示例! 2017-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 layatest 相关问题 unity导出粒子文件问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

7259. laya支持的发布模式有哪些? [ 52%]

...增加额外检测判断逻辑,方便定位代码中存在的问题。  使用:    (1)、开启debug模式方法: /*[COMPILER OPTIONS:debug]*/ 在游戏入口类的package内导包位置加上此编译宏;    (2)、关闭debug模式方法: 删掉编译宏; 3、发布(release)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

7260. SoundManager1.7.8_beta重新播放playMusic之前播过的背景音乐没有切换过去! [ 52%]

...一个游戏 代码重新 写的 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 问题状态 最新活动: 2017-08-03 10:38 浏览: 843 关注: 2 人 daohu • 2017-08-03 10:49 @cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803