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大约有 7,288 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0153 秒)

7261. APP二次开发传字符串过长问题 [ 38%]

...级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-12-24 15:00 浏览: 2624 关注: 2 人 张健 • 2019-01-17 10:50 二次开发 JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

7262. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...剥离出去,LayaAirIDE仍然需要下载安装,这仅是因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于同平台的js发布脚本及json配置 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7263. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 37%]

...小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-04-08 16:52 浏览: 3523 关注: 9 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

7264. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 37%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7265. Android Studio发布apk报错 [ 37%]

...as” 的放缩策略 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 官网示例摇一摇报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

7266. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 36%]

...lse Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:50 是否是场景探针 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:631 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 name name: string = "" Inherited from Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7267. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...度的乘数。 2.18 Collision(碰撞) 此模块控制粒子如何与场景中的游戏对象碰撞。 Enable:是否启用此模块。 Type:碰撞模式。有Planes(平面模式)和World(世界模式)两种。 ​ Planes(平面模式):指定一组平面,粒子只会与这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

7268. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 34%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7269. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

7270. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 33%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 aspectRatio get aspectRatio(): number set aspectRatio(value: number): void Inherited from Camera.aspectRatio Defined in laya/d3/core/Camera.ts:377 横纵比...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115