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大约有 7,303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

7271. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

... 、入口文件分开存放。 例如:将资源托管在腾讯云 COS(对象存储)等远程服务器上,而脚本与引擎库则保留在小游戏本地包体中。 启用 开启远程主包 后,需要设置资源服务器地址 mainPackageRemoteUrl,作为资源加载的路径前缀,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

7272. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 27%]

...吧这个excel表格给转成json。其中每一条样式转换成的json对象的key必须是我们上面定义的类或者接口中存在的字段。方便后面直接从obj映射到类。(这里利用了ts是名义接口这个特性)。 excel导出成json,方法很多,这里我是用node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

7273. 动画不显示 [ 27%]

...    Laya.stage.addChild(m_mapLayer);             //添加角色对象             m_Role = new Animation();             Laya.stage.addChild(m_Role);                          //异步加载资源             var urls:Array = [];         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

7274. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...定义动画状态,以及动画状态之间的切换条件,来驱动3D对象播放不同的动画,表现出不同的行为。那么动画状态机有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :是Sprite3D上的一个组件,用来控制动画状态机的接口。 动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7275. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 26%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7276. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

... plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video:any = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if(Hls.isSupported()){ var hls:any = new Hls(); //加载m3u8源 hls.loadSource('http://content.jwplatform....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7277. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 25%]

...ed 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined LayaAir 库文件加载速度慢 Panel中的东西左右拖动好象有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

7278. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 25%]

...音效全无 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 怎么获取对象的坐标 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 ios14新系统问题 localToGlobal坐标转换 粒子系统官例里载入的那些json文件是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

7279. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...开启状态以获得最佳性能表现,特别是对于包含大量相似对象的场景,如粒子系统、植被渲染或重复的建筑元素等。 4.2 默认物理内存 defaultPhysicsMemory 默认物理内存 defaultPhysicsMemory 用于控制 物理引擎初始化时分配的内存大小。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

7280. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...中 无论是在层级面板、项目面板、场景面板,选中节点对象或文件,即可用以下快捷键操作: 功能名称 操作 拷贝 Ctrl + C 粘贴 Ctrl + V 删除 Delete 全选 Ctrl + A 选中单个 鼠标左键单击 多选 Ctrl + 鼠标左键单击 不间断多选 Shift + 鼠...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010